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茶镜参数-茶镜安装工艺

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vray茶镜材质怎么设置

1、反射光泽度:0.98或0即可;茶镜渲染完成如下图。

2、用vraymtl材质球,把表面色(diffuse)改为茶色。反射改调大一点。通常是调到最大。那些细分也调大点。

3、下面我们就来看一下如何在3dsMax中设置Vray镜子材质的参数。首先,在材质编辑器中选择Vray材质。在Vray材质中选择镜子材质,并设置基础参数。点击“高级参数”按钮,设置高级参数。

4、镜面材质的设置方法实际上比较简单,我们选择一个空白的材质球给它命名为镜面,然后将它转换为VRayMtl材质,我们现在要的是茶镜的效果,我们在对比看一下,我们要让它的漫反射有茶色的纹理,我们把它的值设置为一个茶色。

5、A. 玻璃材质透明度一般在60~80之间。B. 颜色一定要深,暗,C. 在 Extended parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。 D. 玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。

VR的茶镜材质怎么调?

步骤如下:VR材质 漫反射:80 50 20 反射:80 80 80 反射光泽度:0.98或0即可;茶镜渲染完成如下图。

用vraymtl材质球,把表面色(diffuse)改为茶色。反射改调大一点。通常是调到最大。那些细分也调大点。

玻你会调吧?折射给到最大。然后在雾色fog color里面给一点点的米,渲染出来就是茶色。耐心调试,只给一点点米黄即可。就是Fog multiplier后面的值给个0.03就行。太大了不好。

VR材质 漫反射:80 50 20 反射:80 80 80 反射光泽度:0.98或0即可;茶镜渲染完成如下图。

3D茶镜怎么调啊

反射光泽度:0.98或0即可;茶镜渲染完成如下图。

如果你觉得这个也麻烦,那就直接什么也别管,就在折射的颜色中给一个茶色就行了,渲染出来就那样。(效果不如第一种方法)1. 玻璃材质的特性:A. 玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。

先选择VR材质 在Diffuse中吧颜色改成灰色 勾上Fresnel reflections 在Refrction中将颜色改成240 240 240 改IRO为52 将Fog color颜色也稍微改灰 反射的 颜色改成淡淡的茶色就差不多了。

VR材质 漫反射:80 50 20 反射:80 80 80 反射光泽度:0.98或0即可。

茶镜的参数是多少

参数:固有色自己调,灰镜和茶镜反射给60, 反射里加VRMAP, 给个20-30的数值。银镜: 固有色随便,反射255。

反射:80 80 80 反射光泽度:0.98或0即可;茶镜渲染完成如下图。

设置在反射:80 80 80(茶色)设置反射光泽度:0.98或0即可。

我一般调这三个材质的参数大概是 灰镜 漫反射 亮度100 反射150到200百之间 银镜 漫反射亮度可以给亮点 150左右。反射值200以上。 茶镜的话。也是漫反射和反射给颜色就好。 漫反射给茶色。

VR材质 漫反射:80 50 20 反射:80 80 80 反射光泽度:0.98或0即可。

勾上Fresnel reflections 在Refrction中将颜色改成240 240 240 改IRO为52 将Fog color颜色也稍微改灰 反射的 颜色改成淡淡的茶色就差不多了。

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最后编辑于:2024/10/21作者:xinfeng335

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